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Memoria olografica su Wii?

Nintendo sta lavorando, in collaborazione con InPhase Tecnologies, all’aggiungere al Wii (o ad una prossima console…) della memoria olografica, forse per risolvere i problemi di spazio dei giochi Virtual Console e WiiWare.
Un disco olografico può contenere 800GigaByte o, se Dual-Layer, ben 1.6TetraByte.
Per chi non sapesse cos’è la memoria olografica (tratto dall’articolo di Wikipedia dedicato):
La memoria olografica è una tecnologia di memorizzazione di informazioni ad alta densità entro un cristallo attraverso l’utilizzo della fotopolimerasi. Le attuali tecniche di memorizzazione ottica (come i DVD) sono soggette a limitazioni fisiche (ad esempio la diffrazione e la lunghezza d’onda del laser) che pongono un limite superiore alla densità di memorizzazione del supporto. Inoltre le tecniche di memorizzazione sono bidimensionali o quasi totalmente bidimensionali e quindi non sfruttano appieno il volume del supporto. Al contrario, le memorie olografiche che memorizzano le informazioni in modo tridimensionale, non limitandosi a scrivere sulla sola superficie, ma nell’intero volume del substrato di memorizzazione.

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